Die 10 besten PS1-Videospiele aller Zeiten

LetMachen Sie eine Zeitreise in die Vergangenheit und schauen Sie sich die 10 idealen PS1-Spiele der bahnbrechenden Spielekonsole von Sony an.

Wenn Sie über Weblinks auf unserer Website einkaufen, können wir eine Partnervergütung leisten. Unten’So ist es

Funktionen. Die ursprüngliche PlayStation ist zwar praktisch drei Jahrzehnte alt, dennoch ist sie … Es macht immer noch Spaß, zu den allerbesten PS1-Videospielen zurückzukehren. Außerdem ist die Zeit, wenn es um Standards geht, einfach eine Zahl und man kann einfach … Wir werden einige der legendären Titel besiegen, die während der '‘-Saison unsere Konsolen zierten. 90er Jahre. Ob Sie’ Wenn Sie sich an einigen der besten Spiele erfreuen möchten, um sie noch einmal zu spielen oder sich mit absolut grundlegenden Erfahrungen zu verbinden – Titel, die ihre jeweiligen Kategorien prägten und viele Videospielprogrammierer inspirierten –, finden Sie in unserer Auswahl unten alles. Tatsächlich vermitteln die besten PS1-Spiele ein Verständnis dafür, wie unterschiedlich und abwechslungsreich die Konsole ist. Die Broschüre enthält einige der absolut besten Renn- Abenteuer- und Action-Videospiele aller Zeiten.Lies hier playstation roms deutsch auf unserer Website

Die Liste der PS- und Preisspiele umfasst einige dieser epischen PSX-Spiele. Möglicherweise müssen Sie jedoch einen Vintage-Kauf tätigen, um einige der Standards auf unserer Liste der 25 besten PS1-Spiele zu entdecken.

10. PaRappa Der Rap-Künstler

Designer: NanaOn-Sha
Veröffentlicht: 1996

PaRappa The Rap Artist ist nicht nur eine fantastische Quelle für Hundereime, sondern auch ein Aushängeschild für die fantasievolle, eigensinnige Seite der PlayStation. Abgesehen davon, dass wir eine ganze Generation sindrsquo;Als Einführung in die Idee von Musikvideospielen sind die farbenfrohen Cartoon-Grafiken, seltsamen, hauchdünnen Persönlichkeiten und seltsamen Umstände, in die PaRappa verwickelt wird, eine Welt für sich als alles andere im System.

Dies ist immer noch eines der idealen Rhythmusspiele für die Ewigkeit. Und außerdem ist PaRappa selbst möglicherweise einer der sympathischsten Charaktere, die jemals in einem Videospiel mitgespielt haben – schließlich geht es ihm vor allem darum, einen liebenswerten Partner zu finden, Autofahren zu lernen und einen dringend benötigten Kot zu haben. Wir’Ich war alle dort

9. Silent Hillside Designer: Group Silent
Veröffentlicht: 1999

Andere andere gruselige Survival-Spiele mögen blutig und spannend gewesen sein, aber Silent Hillside war eines der ersten, das wirklich beunruhigend war. Es ist Es gehört auch immer noch zu den besten Quiet Hillside-Spielen im mittlerweile boomenden Franchise-Geschäft. Ein großer Teil davon ist auf die emotionale Gruselmethode zurückzuführen, die Konami anwendet. Aber auch die Programmierer haben viel dafür getan, dass die kleinen Dinge wichtig werden.

Natürlich nutzt Silent Hill wie viele andere Spiele dieser Zeit Dunst, um eine begrenzte Zugdistanz zu verdecken, aber nur wenige von ihnen haben ihn als atmosphärischen Touch in ähnlicher Weise eingesetzt. Und dieser Twin Shock-Herzschlag, wenn Sie rsquo;Sind Sie gesundheitlich schwach? Brrr.

8. Oma Turismo 2

Designer: Polys Enjoyment
Veröffentlicht: 1997

In den späten Neunzigern konnte man sich nur schwer vorstellen, wie Polyphony Digital den ersten Gran Turismo hätte übertreffen können. Das Spiel war zweifellos das bedeutendste und realistischste Autorennspiel, das nicht nur auf der PlayStation, sondern auch auf allen anderen Konsolen verfügbar war, und die Spieler waren begeistert.

Die einfache Lösung bestand darin, von jeder Kleinigkeit noch mehr zu haben. Während sich die Rennen recht vergleichbar anfühlten und die beeindruckende Grafik erhalten blieb, verfügt Grandmother Turismo 2 über mehr Autos und mehr Rennstrecken – einschließlich Rallye-Strecken, die Offroad-Konkurrenten in die Serie einführen.

7. Collision Bandicoot: Warped

Entwickler: Naughty Pet
Veröffentlicht: 1998

Als inoffizielles Maskottchen der PlayStation hatte man tief im Innern das Gefühl, dass der verrückte Beuteldachs hier auftauchen würde. Die ersten beiden Spiele zeichneten sich durch ihre erstklassige Plattformqualität aus, darunter 3D-in-the-Screen-Bereiche und noch mehr klassische 2,5-D-Schauplätze.

Anstatt zu versuchen, das Rad neu zu erfinden, beinhaltet dieses dritte Spiel einfach jede Menge zusätzliche Dinge, die es zu tun gibt. Das Spiel bietet Motorradabenteuer, Jetski-Abschnitte, Unterwasserfahrten und vieles mehr, alles mit genau der gleichen großartigen Präsentation, die Sie erwarten würden. Das Für Anfänger ist alles großartig, und für Fanatiker ist die Schwierigkeit immer noch vorhanden, da es einige wirklich herausfordernde Zeittests zu meistern gilt, um eine 100-prozentige Schlussfolgerung zu erzielen.

6. Tekken 3

Entwickler: Namco
Veröffentlicht: 1998

Die Tekken-Serie war das führende 3D-Handels-Franchise auf Sony’Spielekonsole vom ersten Moment an, als sie ankam, und die dritte Installation war praktischerweise der Höhepunkt von Namcos;Der Erfolg der Serie liegt am Alter. Der Kern der Aktivität wurde verfeinert, mit Animationen, die noch natürlicher ineinander übergingen, und die Grafik war dank des hochauflösenden Modus und noch soliderer Persönlichkeitsmodelle viel besser.

Das war’Allerdings nicht alles, denn Tekken 3 war voller Dinge, die es zu tun gab. Es gab viele freischaltbare Elemente, von bizarren Persönlichkeiten wie Gon bis hin zu seltsamen Modi wie Tekken Ball und dem scrollenden Beat-’em-up Tekken Force-Spiel.

5. Tony Hawkrsquo;Profi-Skater

2 Designer: Neversoft Veröffentlicht: 2000

Das Original von Tony HawkPro Skater war dank seiner einzigartigen, von Plattformspielen inspirierten Interpretation extremer Sportaktivitäten ein unvorhergesehener Erfolg, und es wurden hohe Erwartungen an die Fortsetzung gestellt.

Neversoft hat es auf die Spitze getrieben, indem es zeitlose Bühnen geschaffen hat, die immer noch zu den besten gehören, die die Serie jemals hatte, und sie mit doppelt so vielen Zielen gefüllt hat. Durch die Einführung des Handbuchs hat sich die Auswahl an Kombinationen, die Sie aneinanderreihen können, erheblich erweitert, und wenn Sie müde werden, können Sie einfach Ihren eigenen Park erstellen. Nehmen Sie teil – schalten Sie ein, wenn die Kugeln kollidieren, und spüren Sie, wie das Muskelgedächtnis zurückkehrt.

4. Citizen Evil 2

Designer: Capcom
Gestartet: 1998

Citizen Evil 2 ist für Citizen Evil das, was Aliens für Alien war (auch bekannt als eines der besten Local Wickedness-Videospiele der gesamten Sammlung). Don’Glaubst du uns nicht? Denken Sie an die Spannung dieses ersten Spiels und daran, wie es sich zu dieser allerersten Zombie-Begegnung entwickelt hat. Resident Wickedness 2 hat auf der ersten Seite noch mehr zu bieten, was es als den kostspieligeren und noch aktionsreicheren Nachfolger darstellt.

Aber wenn man Leon und Claire mit Raccoon City zusammenbringt, gibt es immer noch viele schreckliche Momente – die Kopfschmerzen im Waffenladen und der allererste flüchtige Blick auf den Licker fallen auf. Und der innovative Spielstil bedeutete außerdem, dass Ihr allererster Spielzug auch einen weiteren Lauf beeinflussen konnte.

3. Last Fantasy 7

Entwickler: Square
Gestartet: 1997

Es’Es ist so einfach, über Last Fantasy 7 zu sprechen. Produktionswerte, und sie sollten Anerkennung haben. Es hatte wunderschöne vorgerenderte Geschichten, atemberaubende Echtzeit-Zauber-Computeranimationen und einen Soundtrack, der mit dem besten aller Zeiten mithalten konnte.

Allerdings ist die Geschichte von Cloud, Sephiroth und dem Schicksal der Welt episch, und sie’Oft wird vergessen, dass es echte Wärme mit einschließt. Für jeden dramatischen Moment, Sie rsquo;Ich werde so etwas wie das Jammern über unzählige Treppen, eine Szene mit den Türken oder sogar die Entdeckung eines verrückten Forschers, der sich an der Küste entspannt, sehen, was es einfach macht, ihre Situation zu verstehen. Im Ernst, daAus diesem Grund gab es für dieses Spiel tatsächlich unzählige Remakes. esEs ist immer noch eines der besten Rollenspiele, die Sie entdecken können.

2. Castlevania: Symphonie des Abends

Designer: Konami
Gestartet: 1997

Als die Welt mit der Umstellung auf 3D beschäftigt war, war dieses 2D-Kunstwerk ein deutlicher Hinweis darauf, dass die Suche nach grafischen Mustern keine Alternative zum exzellenten Videospielstil war. Das Videospiel verzichtet auf den linearen Fortschritt früherer Castlevania-Spiele und ermöglicht es Ihnen stattdessen, ein weitläufiges Schloss zu erkunden, das sich nach und nach öffnet, wenn Alucard neue Fähigkeiten erlangt.

Die RPG-Aspekte sind gut integriert, die Grafik ist tatsächlich mit Gelassenheit gealtert und auch der Soundtrack ist absolut herausragend. Um dieses Videospiel zu verstehenrsquo;Bedenken Sie nur Folgendes: Dieses Videospiel ist zu 50 % dafür verantwortlich, die Metroidvania Subgenre der explorativen System-Videospiele. Es ist Es gehört auch immer noch zu den idealen Metroidvania-Spielen, die Sie heute spielen können, was es absolut berühmt und zeitlos macht.

1. Metallausrüstung solide

Designer: Konami
Veröffentlicht: 1998

Was können Sie bezüglich Konami behaupten? Ist das traditionell? Nur wenige PlayStation-Spiele haben eine derart bemerkenswerte 3D-Atmosphäre und sind nicht so filmisch ambitioniert. Mehrere Videospiele haben eine finanzielle Schuld gegenüber Steel Gear Solid’Es ist eine einfache, aber zuverlässige Version von Stealth. Doch was uns all die Jahre später wirklich ins Auge fällt, ist, wie einfallsreich das Spiel war.

Ob es darum ging, wesentliche Details des Videospiels zu verbergenB. die physische Produktverpackung oder das Anbieten von Ketchup, damit Sie eine Verletzung vortäuschen können – ganz zu schweigen vom Kampf des Managers mit Psycho Mantis – Steel Gear Solid hatte viele außergewöhnliche Konzepte und zeichnete die Spieler dafür aus sie auch zu haben.